本题导读
本题考查根据三视图还原空间几何体并计算棱长。解题难点在于将复杂的平面图形转化为准确的空间三棱锥模型,并通过计算各边长锁定最大值。
📌【题干】
Question
(2014年新课标I卷(理)) 如图,网格纸上小正方形的边长为 ,粗实线画出的是某多面体的三视图,则该多面体的各条棱中,最长的棱的长度为 ()
A. B. C. D.
🔍【思路分析】
破题导航
- 分析三视图特征:
- 正视图和俯视图均为直角三角形,侧视图为等腰三角形。
- 俯视图显示底面是一个直角三角形。
- 几何体还原:
- 该几何体是一个三棱锥(四面体)。
- 可以将其放入一个长方体框架中进行还原。由图可知,底面直角三角形边长为 和 ,高为 。
- 计算各棱长:
- 识别出该三棱锥的四个顶点坐标。
- 分别计算底面三边、侧面三边的长度。
- 比较最值:对比所有计算出的棱长,得出最大值。
✅【答案】
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B
✍【详细解析】
Abstract
第一步:几何体模型还原 根据三视图,该几何体可以还原为一个底面为等腰直角三角形的三棱锥。 我们建立空间直角坐标系,设原点为 ,各顶点坐标如下:
- 底面第三个点 在俯视图中,其坐标为 (由侧视图底边宽为 且等腰判定 到 中点距离为 )。 修正还原逻辑:由三视图可判定这是一个三棱锥 ,其中 平面 。
- ,,。
- 俯视图中 点坐标为 。
第二步:计算各棱长
- 底面棱:
- (此处需根据俯视图实线微调) 根据三视图数据重新核算: 几何体各顶点在长方体中的位置为:,,,顶点 到 中点的距离为 且垂直。 实际上该几何体可看作:,,顶点 投影在 点。 点在底面上,投影在 中点且向外延伸 单位。
- 计算所有可能的长边:
- 设 坐标为 。根据三视图:
第三步:比较结果 计算出的棱长包括 等。 可知,(因为 )。
故选 B

💡【考点归纳与避坑指南】
Danger
核心考点:三视图的还原能力。能够从复杂的线条中识别出底面位置和顶点投影。
核心方法:“补形法” 或 “坐标法”。将几何体放入标准的长方体网格中,通过顶点的坐标 计算模长 是最稳妥的方法。
避坑指南:注意侧视图中的斜线表示侧面在侧投影面上的投影,不一定是棱长原长。
📖【试题探源与推广】
Tip
试题探源: 长方体的外接球、几何体的体积计算()。
结论推广: 在三视图中,若存在实线相交于一点,通常对应多面体的顶点;若线条平行,则可能存在平行于投影面的平面。
方法推广: 面对“最长棱”或“表面积”问题,还原直观图后,建议列出所有棱(通常四面体有 6 条棱)进行列表对比。
🔗【关联脉络】
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